小黄鸟(春秋繁露公羊)

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刀枪剑鉞,恩怨情仇

一晚上愁心愁骨的也睡不着,然后瞪眼到天明,决定写点有意思的东西。是武侠相关,包括查找的相关资料和我个人对武侠的一些理解,也有对咱们游戏的一些些期待。





一.武侠的前世今生





有华人的地方就有江湖,就好比有开拓者必定有危险而迷人的西部世界一样。武侠文化对于中国人来说虽然不像儒家文化那样深入骨髓,但一定也在每个人心中,以不同方式驻留过。试问谁小时候没有披着被单拿围脖裹在脖子上当交领看古装武打片呢,谁没学着吴京翻搅过水缸呢?






历史环境滋养了这一独特文化,武侠的诞生在古代便已埋下幼种。民间携带兵器暗器的无业人群聚集地和流民世界,便是江湖的雏形。







很多人说最早的武侠思想起源于诸子百家中的墨家,墨家元素也在千百年后,成为了一些新旧武侠小说或者武侠/仙侠向作品中不可缺少的元素。如此来看墨子,墨家当属武侠之祖师爷也,不过后世的武侠作品所承载的思想,其实更偏向儒家,道家思想。《碧血剑》的家国情怀,《笑傲江湖》的洒脱超世,便是鲜明的例子。最久远的武侠世界,在诸游侠列传和志怪记载都可窥一角。专诸刺王僚,干将莫邪铸剑,越女剑斗百人,荆轲刺秦等等故事,大多都体现出了后世武侠的基本特征:武艺,传奇。写实的是武侠,浪漫的是仙侠,但一个侠字是必不可少的。







劫富济贫、知恩图报等我们现在看来作为武侠小说必不可缺少的关键理念,也主要是随着世俗文化的发展,在民间立足了脚跟。唐传奇,宋话本,元散曲,明小说,清小说,民/国新派文学……在民间这种侠义是有香火的。







唐时留下的《三十三剑客图》系列故事,已经很有武侠亦或者仙侠的味道了。其中一则故事《车中女子》,讲述男主进京赶考时遇见神秘的车中女子的故事。男主擅长飞檐走壁,但这点功夫在女子面前可谓小巫见大巫。后来男主陷入盗马事件被捕,女子利用武功将他救出。后来宋代话本、元代散曲也存在许多非常有武侠氛围的故事,有的偏向写实,也有的则比较玄乎了。元明时代的章回体小说《水浒传》里也存有近似类侠的描写,以及大量写实的打斗描写,这些都为后来武侠小说的成熟打下基础。明代《一枝梅》的故事,则是盗侠的延续了,这类侠客偏向法外之徒,儒气比较少。清代《三侠五义》(近代改七侠五义)的故事,从人物塑造到情节设置,都已完全是成熟的江湖系统了。没啥事飞檐走壁什么的,以及啥设置之中无论如果都不可没有翩翩白衣公子。







不过真正的完备成熟体纯武侠其实是晚清乃至民/国才有的,特别是民/国时代。那段时间,有保持传统风格的章回体旧派武侠,尤其深受评书影响;也有文笔、用语上受外来新式文化影响而鲜明不同的新派武侠。有保持对武艺于江湖的的较为写实者如梁羽生,也有偏向迷离玄幻仙侠世界者如还珠楼主。后者所描述的仙侠般浪漫故事其实对那些注重写实的武侠作者也产生了深远影响。








古龙是一个风格很鲜明的新派武侠作家,他也承认自己会在日本小说与翻译的国外文学中汲取营养。所以我们不难发现他的文笔,故事都很有现代感,不同于金庸对招式文化的细腻描写,古龙小说写武林,武斗都偏向写意。人物情感上,同纠葛的爱恨也比较现代,男女关系较为自由。这种感觉,很像电影《卧虎藏龙》里竹林里那段情意交融的武打,不偏写实,更偏浪漫。







二.银屏武侠








以上是文字,但让武侠在几代人心中留下烙印,也不能不提影视改编。民/国时代也有很多黑白武侠电影,(《火烧红莲寺》《儿女英雄传》)到了彩色电视时代,各类香港武侠片层出不穷,尤以邵氏武侠类出。









早期武侠电影里的动作的一招一式设计其实很大程度没有脱离传统戏曲。传统戏曲,各个地方戏舞台上都有舞刀弄枪的,配合踩点音乐,是一种较为夸张的半虚打或半实打,舞台步子很明显。







不过此时中国的武侠电影,也深受日本武士电影与美国西部电影影响,早年邵氏武侠电影便是,后来乃至现在的一些武侠电影,依旧可见这种影响,比如《七剑下天山》《双旗镇刀客》等。此外在文化倾斜上与造型上,一些港台片子也偏向日式风格。比如以浪漫著称的导演徐克,他的武侠美人大概是很多人美好童年的一部分,而他的很多电影里从不起缺少这种日式风格,比如东方不败。








总的来说,武侠电影让武侠文化传播得更广了,且这些电影一定也承载了不少人的青春回忆。









三.游戏武侠








武侠之于国人,仿佛一种不老不衰的流行文化。它明明是传统的,又为何算流行文化?对武侠来说传统和流行可能并不冲突,古往今来武侠文学都是喜闻乐见的民间文化,即是一种流行,其流行性和民族性也不亚于超级英雄之于美国人。所以到了如今,手游端游页游满天飞的时代,武侠依旧是受欢迎的题材。






时代在变,很多文化都在不可避免地走向衰亡和和被遗忘的命运,何况是一些本就在近代惨遭挫扬与摒弃的传统文化。武侠文化集中国传统文化于一体,如果它可以通过受年轻人欢迎的流行形态继续延续下去,我想,也未尝不可。







私心说一说梦间集这个游戏,因为个人很喜欢武侠,所以冲着金庸武侠风和拟人武器过来玩,现在已经变成她的自来水了。只是后来发现似乎游戏也在不可避免、进行着去金庸化。但我想不管怎样,游戏还是要走所谓“古风浪漫”路线,武器或物品的拟人,因此我认为她依旧对我有很大吸引力。







没有啥比一边支持游戏还坚持同人产出更能证明爱的事了吧,何况我其实还有很多(肯定不会成真)的期望。比如将来新武器的选取,倒是可以不必拘束于近代武侠民间武器,古代名剑名物,如古越女剑鱼肠剑等,承载历史文化民族情怀,又不跳出侠这一圈圈。如此,既有底蕴,又鲜明漂亮。更重要的是,背景故事非常好编。比如伍子胥的三尺剑,越王勾践剑,啥啥啥的。







而剧情文案,我个人认为剧情文案有点像是流畅的微型小说,像外传篇章花雨,千隐那个剧情,就非常有古龙武侠的味道。我也特别希望以后活动或正章文案可以有这样的水准,这种风味真的超级戳我了。





以上至此,或有补充待后续,感谢恁看到这里。

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